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    【游戏基地】【佳伦说】IO游戏可能并不是中小团队的时机! | 游戏茶馆

    时间:2017-09-13 15:32 来源: 作者: 点击:
    2015年底,IO游戏从海外进入国人的视界。之后国内先后涌现出《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》、《欢喜球吃球》等典型的io著作,且商场体现都十分优异。其间《球球......



    2015年底,IO游戏从海外进入国人的视界。之后国内先后涌现出《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》、《欢喜球吃球》等典型的io著作,且商场体现都十分优异。其间《球球大作战》更是全球用户超越2.5亿、日活泼用户数打破2500万,构成完善的“轻电竞闭环”。本年7月,我国区iOS游戏下载榜TOP10上,更有三款IO游戏。

    在IO游戏大环境如此利好的情况下,国内有实力的游戏厂商手上简直都至少预备了一款该类型游戏,一起也有不少中小厂商对这片蓝海跃跃欲试。

    IO游戏的火爆根本归功于游戏自身的特点契合移动用户现在轻休闲、轻电竞、轻交际等需求。而招引中小厂商入局除了上述要素,他们还看中了IO游戏开发周期短、美术要求不高、本钱较低这些硬优势。

    IO游戏作为一类体会轻松、玩法简略、大DAU、需求长时间留存的游戏品类,莫非只需依照规范流程做出一款“群众目光”的IO产品就可以满意现在的商场需求吗?莫非由于技能和美术要求低的原因,就真的合适中小厂商的入局吗?

    对此,游戏茶馆持否定的情绪,IO这片蓝海对中小厂商并没有特别利好!本期《佳伦说》视频将详细剖析为何IO游戏并不是中小厂商的时机。■

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    (责任编辑:admin)
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