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    【游戏基地】揭秘VR成人工业:套装50美元,飞机杯+VR眼镜盒子已成标配!| VR陀螺

    时间:2017-09-05 18:01 来源: 作者: 点击:
    文 | VR陀螺 云吞心爱又诱人的反派人物这可能是我参加过的最为难的一场展会。这儿的为难指的是我的心境。没错,我闯入了一场成人展会——2017年亚洲成人博览会(......

    文 | VR陀螺 云吞

    心爱又诱人的反派人物


    这可能是我参加过的最为难的一场展会。


    这儿的为难指的是我的心境。没错,我闯入了一场成人展会——2017年亚洲成人博览会(AAE)于8月29-31日在香港举办。


    而我来到这儿的原因当然是VR。VR在成人职业中的盛行程度现已不是什么新闻,本年的AAE乃至专门拓荒了一个以VR为主题的讲演论坛,约请多个国外VR成人草创公司的企业家们前来共享心得。


    当“VR成人”这样一个有点含糊的论题被拉到公共场所大谈特谈,究竟会带给我们一些怎样的启示?



    真人替代动画,飞机杯现已成为用VR看片的标配


    讲真,AAE真的是一场正派到不能再正派的展会。


    没有梦想中的模特扮演、showgirl展现、“周边”贩卖等,这个100% to B的展会只允许职业人士进入。我们只议论专业的技能问题、协作问题,除了产品比较有视觉冲击力,和任何其他职业展会毫无二致。


    也因为to B的原因,整个会场一点都不拥堵。本年有近200家厂商参展,产品涵盖成人玩具、成人内容、游戏、保健、VR等。大多数参展商来自珠三角区域(特别以深圳为多),外贸出口协作是到访者和展商的首要方针。



    “高科技”近两年来是AAE的主打元素。在展会现场,我也垂手可得的就找到了几家主打VR成人的展位。


    VIIA和BKK均是来自香港本乡的厂商。VIIA的担任人钟先生表明,公司是最近才开端进入这个范畴的,与多位协作伙伴一同供给从硬件到内容的解决方案。依托毗连深圳的优势,VIIA首要担任硬件方面的制造,包含眼镜盒子和飞机杯。内容上现在有游戏和影片两种,游戏由公司自己开发,影片则来源于日本、美国等区域的协作伙伴。


    “拍片,当然是日本的凶猛啦。”他笑道。



    VIIA的产品主打是“自动化”——飞机杯的运动频率会结合影片的播映进程来自我调整,无需用户着手,称得上是适当交心了。钟先生谈到,公司在拿到片源之后,会经过后期电脑做适配,整个体会沉溺感很强,交互性很棒。


    另一家厂商BKK的产品则恰好相反,让用户可以主导片中艺人的动作——用户上下摇晃、或许按下飞机杯上的按钮时,影片中的女优会以相应的频率做出反响。当然,这种操作实际上比较取巧,仅仅用电脑后期做出一些特定动作的重复罢了。



    与刚刚起步的VIIA比较,BKK称得上是适当有经历了。公司在2015年就推出了VR眼镜+飞机杯的产品,本年更是带来一款手环式的控制器,愈加简便。公司担任人汪先生表明,公司前两年首要做的是3D动画内容,本年则主推真人,因为客户需求比较大。除了自己拍照之外,大部分片源相同来自日本的协作伙伴。



    据介绍,一个眼镜盒子+飞机杯的套装价格为50美元(约人民币350元),手环控制器为40美元(约人民币280元),内容首要经过BKK的手机app获取(需求翻墙)。汪先生还特别强调,产品在内地卖得很好。


    不难看出,VR眼镜+飞机杯现已成为用VR看片的标配了,且和曾经比较,现在的规划愈加注重内容和硬件之间的交互,这一点却是和****hub(全球最大成人视频网站)不久前推出的“(情味玩具)交互频道”有异曲同工之妙。



    内容上,动画和游戏也开端许多被真人表演替代。一方面,大部分动画确实是有点****,高质量的CG则需求消耗许多的金钱和人力,关于厂商们来说还不如直接买片源合算;另一方面,真人VR拍照的技能也在不断进步,无论是数量仍是质量都有所提高。



    VR色情影片商场在2020年达10亿美元


    VR在本次AAE上的另一个重要展现舞台就是“虚拟现实与成人文娱”论坛。本次论坛约请到了来自Ligthsouthern、Polyhedron VR工作室、Imagine VR和VR Pimp的几位创始人,一起共享自己关于VR和成人文娱工业结合的主意。


    Imagine VR是专心于VR成人内容分发的渠道。其创始人兼CEO Ayaka Hahn共享了一系列VR成人文娱相关的数据。在2016年全球成人文娱商场中,视频游戏占的份额最大,到达996亿美元的规划。成人文娱则是继电影和游戏之后,推进VR内容开展的第三大要素。



    整个VR色情影片商场在2020年会到达10亿美元。



    谷歌查找指数则显现,人们查找VR色情片的频率要比VR游戏、VR电影和VR体育多。



    2016年,有3%的VR用户平均在成人内容上花费35美元;同时,有38%的VR头显由想要看成人内容的用户购买。



    从人口统计学的角度来看,绝大部分观看VR色情影片的设备为移动端VR头显,包含Gear VR(45%)、谷歌Cardboard(23%)等。观看VR色情片的绝大多数是美国人,占比到达85%;其中男性占94%,大部分为25-34岁的人群(40%);年收入占比最高的层次是12.5万美元-25万美元(30%)。



    VR色情片职业中首要的两种创作者是移动端app开发者和直播、影片的创作者。现在全世界现已有超越100个网站供给VR成人内容;绝大多数VR成人内容的开发者是独立工作室和小型的工作室。



    在共享中,许多嘉宾都提到了VR关于整个成人商场带来的特殊含义。关于消费者来说,成人影片的观看者关于新鲜度有着很高的要求,不会总是重复看同一个片段和同一个扮演者;VR成人内容实在、安全,除了文娱之外,还可以用于医疗,如医治勃起妨碍、早泄和进行性教育等。


    关于成人工业来说,VR也是具有革新性含义的。据澳洲Ligthsouthern工作室导演Michelle Flynn介绍,这个陈旧的职业近年来面临着收入下滑的现状。据估测,4年之后工业收入将从450亿美元下降至150亿美元,同时付费用户的增长量也越来越低。在这种情况下,VR可以给观众供给愈加风趣的经历,发明更大的商场、愈加活泼的职业,同时也可以让扮演者愈加投入。



    关于成人影视内容的导演来说,VR这个概念比色情片要更大,也供给了一个动机让更多人来看色情片;另一方面,VR中的场景会愈加丰厚风趣,也让导演有更多的发挥地步。


    尽管VR在成人工业中大部分起到的是文娱的作用,但关于一些社会边际人士来说,VR乃至会成为他们生活中必不可少的一部分。Ayaka Hahn谈到,性需求和吃饭、睡觉一样都是人类十分根本的需求,可是关于残疾人、白叟来说,这种需求往往会被疏忽。在她的家园日本,现已出现了专门为残疾人士供给的医疗性效劳,可是因为价格昂贵,残疾人士很难担负,而VR就是一个很好的替代者。


    老年人是另一个我们疏忽的集体。特别是在日本这样老龄化严峻的社会中,老年人在性上的受挫也会导致一些社会问题。比方,近年来在养老院之类老年人集合的场所中,性骚扰案子不断上升,比较30年前由白叟主导的性犯罪上升了7倍。这也导致,老年人之间的性病传达率不断上升,在2010-2017年之间增长了7.3倍。



    变现达观,但VR色情仍面临技能难点


    从以上的数据我们不难看出,成人工业正在越来越垂青与VR的结合,而巨大的商场和需求也意味着在VR成人内容范畴,变现是十分达观的。


    商场中现已出现了这样的事例。比方日本闻名成人网站DMM就公开表明,自旗下VR电影从2017年4月开端支撑PSVR之后,渠道上VR内容在5月的销量是2016年11月的四倍。金额方面超越了2亿(约1200万人民币),而3月的时分还只有1亿日元。截止本年6月底,DMM上的一般向VR视频有300部,成人向的有1500部,现在根本上每月在以200-300部的速度添加。



    DMM方面也表明,一部著作几千万日元收入,一般来说就算在一般的(非VR)视频中,这都是比较罕见的成果。面临不断下滑的商场,现已开端有更多的传统***视频渠道开端注重VR的作用,寄希望于以此解救这个落日工业。



    当然了,尽管VR成人内容看上去变现的速度和规划乃至比游戏、影视要更快,但从技能角度来说,看似简略的VR场景拍照也仍是有着需求战胜的难点。


    在一文中,我们就介绍了拍照VR色情片的流程,这其中就有许多常人不可思议的困难,比方设备过分沉重、后期拼接作用差、必须趁热打铁等,时常会让扮演者们累到虚脱。



    而据一文中的日本成人视频导演的介绍,VR成人视频的拍照前期需求花许多的时刻来交流,拍照本钱也提高了不少。这都是让许多公司和导演需求“三思而后行”的原因。


    但整体来说,跟着全景相机和VR相机的不断老练,特别是一体式相机的出现,VR成人视频的拍照门槛将会越来越低,便利更多的企业进入这一范畴探究。而更多的测验也就意味着更多的经历,然后进一步推进视频质量的上升。


    “色情是最大的生产力”,VR成人工业的跃跃欲试再一次证明了这点。现在色情尽管是VR遍及的最大推进力之一,但单纯依托色情来推进VR开展在VR陀螺看来并不健康,也绝对不是正途。


    在我国色情一直是禁区,即便具有巨大的用户,但上不得台面使得其始终是“小众的狂欢”。在未来VR内容会出现多元化开展,VR游戏、VR体育等更日常的需求会开展,但色情将持续在技能革新的浪潮里暗潮涌动。


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